专访Blaze上单FantasyStarLOL评价最高
问:自从半年前英雄联盟登陆韩国以来,你是如何看到它影响韩国电竞产业的?
答:在过去的六个月里,英雄联盟成为了韩国排名最高的游戏,从电竞的角度来看,甚至超过了星际争霸二。从那个时候起便有许多团队举办英雄联盟联赛了比如说NiceGameTV和OGN。我们还听闻GomTV准备将英雄联盟加入到他们的游戏布局中去。
问:你有没有看到星际二的粉丝将他们的关注点转移到了英雄联盟了吗?
答:目前韩国电竞的主流已经转到了英雄联盟上。星际争霸二和英雄联盟属于不同的游戏类型,但随着时间的推进,我想韩国星际二的粉丝们会转移到英雄联盟上来的。
问:有一种预言说在韩国发生的情况也会在欧洲和美国发生,那么英雄联盟是不是也会这样?
答:我们认为只要有足够的人去从电竞的角度去收看,那么英雄联盟在韩国的成长方式也会在全球范围内进行复制的。
问:你为什么会觉得英雄联盟的动力强劲?
答:英雄联盟是一款很具备欣赏性的游戏,而拳头公司也一直在打电竞牌。
问:你觉得拳头公司在第二赛季砸出来的500W美刀会对英雄联盟的成长产生怎样的影响?
答:第二赛季这么大的奖池说明了拳头推广游戏的决心。如果继续以这种方式成长的话,那么英雄联盟会在电竞领域成为最受欢迎的游戏的。
问:你觉得拳头公司在第三赛季应该如何去改进?
答:职业选手应该受到更好的关注;一旦他们越洋参加比赛,他们应该得到很好的照顾,不必为食宿、旅行安排和组织活动操心。此外,语言障碍也是一个问题,翻译应该陪同不会外语的职业选手去赛事所在国参加比赛。
问:动视暴雪给使命召唤加入了电竞的元素,而微软的光环4也为职业比赛做足了准备。那么你觉得电竞领域可以容纳多少款游戏?
答:游戏数量并不重要;在韩国我们还保留着已经存活了10多年的星际争霸来作为一款专业的电竞游戏(最后一届星际争霸1大赛OSL于8月4日举行译者注)。对于电竞来说,最重要的因素就是这款游戏能不能被人们所欣赏,会不会产出一些很具竞技性的东西出来。
问:你问DOTA2有什么看法,不断增长的MOBA(多人在线竞技模式)已经在E3(电子娱乐博览会)有所展现,是不是已经进入了市场?
答:暴雪很了解电竞市场的潜能,而且正在全力开发他们的MOBA游戏以在韩国获得认可。目前在韩国很有人有谈论DOTA2,不过等DOTA2公开上线之后我们也会关注的。随着时间的推移,英雄联盟看起来会主宰这个市场的。
问:你觉得在未来五年内,会出现什么变化?
答:我们需要给职业选择打造一个稳定的直播收益平台,而且整个世界也不要再去把职业选手只是当成“骨灰级游戏玩家”来看待。一旦电竞被大众认可为成高端的竞技赛事,那么电竞就会成为主流,而职业选手也会视为典范而获得认可。
问:你觉得有没有一天,星际二的粉丝会和英雄联盟的粉丝和平共处?
答:总会有这么一天的,但目前来看,这一天为时尚早。
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